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何:說到彈幕射擊遊戲,相對知名的是雷電(Raiden)、東方project等,而近期最出名的彈幕射擊遊戲則是雷霆戰機,且是以手機遊戲的方式登場,電腦遊戲的彈幕則不再有驚奇之作,單純的彈幕遊戲也不再進入大眾視野,於是我們想要製作一款有不一樣玩法的彈幕射擊遊戲。
李:我們的遊戲類型為射擊、直向卷軸、橫向卷軸,會因為故事劇情(遊戲模式)所改變直向、橫向卷軸,甚至定點位置來防守
李:因小組較特殊,為兩人團隊,而使用相對較簡單繪製的黑白色彩、色塊、線條、幾何圖形
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